- 敏捷回顾的“最高指导原则”:无论我们发现了什么,考虑到当时的已知情况、个人的技术水平和能力、可用的资源,以及手上的状况,我们理解并坚信:每个人对自己的工作都已全力以赴。//人生不同阶段的选择不也是一样吗?所以,就算现在行动的结果并不理想,但是,行动,总比不行动好
- 上面的最高指导原则,让我想到上次糖分享的文章:当然有的时候这个决定很糟糕,糟糕到人人都觉得你大脑穿刺,小脑进水,那是因为当时的你本身就那样糟糕。用自己今天的智慧来评判过去已经 成为历史的自己,这是完全不对等、不公平的事情。我自己必须承认,如果让我不带着今天的阅历回到过去,我依然还会在某些特定的时候重复当初的那些决定,不管这些决定是不是错误。因为我只有那样的能力。今天的我能够看穿的,正是过去的我为之纠结踌躇的。
- 不要把学习仅仅限制于你的工作,因为这样将导致真正有机会来临的时候你会错过掉。特别是学习中的通用技能的培训,包括知识管理,人际关系,沟通能力,学习和思维能力等。这些都将为你日后胜任其它有挑战性的工作加分。做任何事情都是要讲方法的,而你需要的仅仅是总结一套适合自己的方法论。——再读了人月《工作八年了》,对上面这些话感触比较深。对我来说,通用技能是一直都有培养的,只是我除了工作会用到的技能是在日常工作中快速学习之外,还喜欢多学一些似乎暂时用不到的东西。虽然也会焦虑,也会不知道到底有没有用呢?但是,很多东西,是你会了懂了以后,才有可用的可能性,遇到机会,你才可能去用。所以,在自己还有热情学习的时候,全心全意地学习吧。
- 为成长焦虑的时候,再好好想想自己的目标,分解细化下目标,让自己看到具体的行动方案,然后就去做。专注成长的时候,焦虑自然就消失了。
最近这一个月的工作之外,几乎都投入到 Inspired: How To Create Products Customers Love 的翻译项目中:翻译-交叉审校-修改译稿-通读(进入邀请大家试读中文的阶段,我就从第一章开始读英文,通读能帮我更好地理解作者的意思)。暂时读完了全书的前两大部分:People & Process, 也就是产品管理中人(团队)和项目。
在下一轮修改译稿之前,一方面为了加强专业知识,一方面为了避免自己受英语思维的影响过于严重,我又花了很多时间阅读中文的专业书籍,如快速重读《结网》、《人人都是产品经理》,同时读英文原版About Face 3和中文译本《交互设计精髓》。在微博上听朋友推荐Getting Real不错,发现每个章节都短小精悍,所以我在零碎的时间里读完了前5章。
因为基本都是谈产品管理、软件开发的书,所以在某个时间集中阅读效果不错。
近期阅读很大一个感触是:大师们的观点很多都是一致的——比如都强调敏捷开发,产品有立场(定位)和倾向(即不考虑非目标用户),先只考虑最必要最核心的功能(Inspired里谈到minimal product)。
其实本质就是目标导向,根据目标决定满足哪类用户的需求,根据目标对需求进行优先级别排序和筛选。
《交互设计精髓》第一大部分《目标导向的设计》也是同样的思路:交互设计是要更人性化更高效地满足用户的需要(功能、任务以及其他需求),因此要明确目标用户,理解用户(定性研究,并理解用户的心理模型),明确用户目标(为用户建模,并对不同用户群以及他们的目标分优先级),基于场景去设计。
关于“产品要有立场和倾向”,也是一种目标导向的选择。这个原则其实是贯穿整个产品周期的,无论是产品定义、设计、开发的需求筛选,设计风格定位,还是运营阶段的运营策略,都是应该优先考虑目标用户的核心需求和需要。
一开始只考虑最必要的最核心的功能。这是快速将产品推向用户和市场的前提,也是体现一个产品的独特亮点的关键。
Getting Real中对用户要求增加的功能说NO,这不只是要区分核心需求与非核心需求,做需求优先排序,也是要利用时间来判断有多少用户有这个需求,用户到底是不是真的需要。
另外,最近读人月之前整理的敏捷软件开发主题阅读,异常喜欢其中Scrum的the art of possible理念:
把注意力放在“什么事情可以做或者可能做”,不要被诸多的不确定性因素所困扰,先做可以做的,然后看有什么新的发现,有什么新的思维出现
根据目标快速行动,在行动中不断改进,这应该是一个通用原则。



