要让用户规律地使用你的软件,你需要提供适当的激励,并在用户界面引导实现这些激励。

——《筑巢引凤:高黏度社会化网站设计秘诀》

Joshua Porter的这本《筑巢引凤:高黏度社会化网站设计秘诀》(邝宇恒 译)中说,创建支持和鼓励用户使用/参与的核心动机的界面,是让用户持续使用产品的关键。他用了一整个章节详细阐明了那些动机,并提供了对应的web设计案例。

我觉得非常有启发,特在此做个笔记。(啊,这个记录和分享的动机就在作者描述中)

用户的特征虽然千差万别,但是使用社会化产品的核心动机不外乎以下这些:

  • 身份表达:人们使用社会化软件管理他在不同社会群体中的身份形象。
  • 彰显个性:人们使用社会化软件的一个原因是,他们认为他们提供的东西是独特而有价值的。
  • 互惠心理:人们会因希望回报别人,或希望得到他人的回报而参与使用。
  • 声誉:人们希望通过使用软件参与互动,塑造声誉,增强与他人的关系。
  • 成就感:人们希望有效完成任务,并期望正面效果。
  • 掌控感:人们希望控制其个人信息的展现与分享。
  • 拥有感:人们会参与使用,是因为他们觉得他们能拥有自己的在线内容。
  • 群体归属感:人们希望找到志同道合的人,分享相同的价值和活动。
  • 娱乐:参与使用本身就很有趣!

上面这些其实一定也不陌生,我只想挑一些让我联想比较多的说说自己的感想。

彰显个性

在这个部分,作者并不只是强调了社会化产品要在设计上突出用户个体的不同个性(如豆瓣上的个人主页,首页展现的是你个人关注的信息动态,豆瓣猜会根据你的已读做个性化推荐),还提及一点,让我联想到不只是在设计上激励,还要在运营上激励,那就是:

要不时提醒用户,表现服务对他们个性的认同

我的理解是,对用户个性的认同,一方面是对某个用户群体的共性特征的认同,比如豆瓣早期用户的文艺气息、新浪微博的名人氛围(或者有的人认为是精英氛围),运营上会推动这种气息和氛围;另一方面,是对单个用户的个性认同,这主要是用户运营,社会化社区的运营团队能主动地认可用户在社区展现出来的喜好和观点等等。

对我个人来说,无论是当初在友商社区,还是在腾讯微博,不能否认,我是受到强大的激励的。比如在友商,我是多么感恩萧秋水带领下的运营团队从一开始对我的认可,从我没有什么贡献,到我有一点点贡献的时候,他们都是无比的认可和鼓励;比如在腾讯微博,其实当我从twitter转移到腾讯微博的时候,也只是稀少的几个人际关系转移,放下朋友本身的交互激励,腾讯微博产品团队(比如@pack, 李方等人)在一开始就给予我认可——与我交流、给予祝福等等,那些都是无比温暖的,有时候人们想要的并不多。

利用互惠心理

作者说,互惠心理常常运用在需要对物品进行评价或评分的网站——根据互惠“规则”,人们会有小小的责任感,也要去发表一条评论。

过去我并未意识到,“期望他人的回报”而参与使用也是一种互惠心理。但我想除了那“小小的责任感”(当然不否认有的人责任感确实比较强,比如敢于对购买的商品评差评),应该还是需要跟声誉机制结合起来的,比如淘宝买家和卖家的互评,应该就是这种互惠心理的运用。当你给别人好评时,你也是期望别人给你好评的。

在产品设计方面,作者强调要通过能提醒用户互惠规则的文案来强化用户的这种心理,并且通过及时通知收到的评论这个功能来鼓励用户参与评论。

掌控感

我对掌控感的理解是,首先这个产品要很快让我明白它可以帮助我实现什么,它很容易使用,各种功能自定义化强(一切功能的使用都由我来决定,比如隐私设置,个人主页个性化设置等等)。

总结

其实以上那么多那么多,归根到底,何尝不是要让用户对你的产品产生感情呢?

设计也罢,运营也罢,产品,应该是有灵魂的,那个灵魂,最好是让用户一见钟情,至少要日久生情。

其实在本质上我们是一样的

在《三双鞋》中,谢家华说他常常问很多人“你生活的目标是什么”,人们会给出各种各样的答案,继续问人们“为什么”,人们会给出很多理由(类似想要早点退休,或找到一个灵魂伴侣,或跑得更快),有趣的是,如果继续问“为什么”,他发现不管人们在一生中追求什么,最终的目标是获得更大的幸福。

原来,我们都在用不同的路径去追求同一个目标:幸福。”

我根本不玩“开心网”,我几个世纪才上一次“人人网”,我早已几乎不更新我的QQ空间,从这个层面上来说,我脱离中国大部分的网民们。这个结论,对于喜欢SNS社区,社会化产品的我来说,很有杯具的味道。(说完这话我心里真是凉飕飕的……)

但其实我一直认为,那些跟我用着不同互联网产品的人跟我的心理并无太大差异,只不过我们认为满足我们的虚荣心、自我认同、归属感等的心理的东西不同罢了。我曾经说过其实我也是很有虚荣心的,否则怎么会喜欢折腾wordpress blog呢?这与装扮QQ空间的人们,穿QQ秀的人们,何尝不是一样的?只不过我矫情地认为自己折腾的更高端罢了。我对网络ID的看重,统一的网络身份形象,其实又何尝不是在网上穿着与自己风格相吻合的QQ秀的人们的心理?

因为最重要的人际圈子转移,我从twitter转移到腾讯微博,这与在人人网上跟好友开心交流的人们,又有多大的不同?

是的,不同的只是方式,想要达到的最终目标,大部分是一样的。最多我也许更实用主义一些罢了。

当然,不同的圈子,是有不同的特征的,也正是因为那些不同,造成了我们选择的产品的不同。毕竟,产品是有个性有立场的。

我只是想说:有时候我们没有必要刻意把自己跟另外的一些群体区分开来,没有必要刻意地区别对待。毕竟,从本质上来说,我们都是一样的。也许我们常常忘记这一点。

还是UGC

连我自己都开始读“媒体”的文章了(2年前,1年前,这是多么的无法想象),渐渐发现随着信息的爆炸,我需要借助媒体的力量去筛选一些东西。也发现,某些曾经优秀的blogs现在不怎么更新了。并且发现,越来越多人,唱衰UGC.(不过我承认在天朝这是个杯具)

然而我又多么多么喜欢UGC的产品。当年读《未来是湿的》,我对UGC和群体协作又是多么的有信心,现在却渐渐感到难处。

嗯,其实不是UGC难,是高质量的UGC难

降低内容产生的行为成本,让分享变得简单,UGC不难。

但那些能在豆瓣发表高质量的评论,能在电子商务网站/社区发表高质量的点评的人,除了人性中与生俱来的“善和大爱”,还是需要动力的。而这很大程度与人的社会性(社会认同、人际交往)有关。因此也才需要激励

我发现,有时候,主动请人们分享些什么也是好的,会让一些有能力但因为种种原因没有分享的人们行动起来:第一,这种姿态容易让他人觉得有优越感和成就感;第二,人有时候确实有惰性,“为了帮助他人而分享”这种行为在道德上是好的,是个克服惰性的动力。

被选择也挺好的

人生路上有很多选择的时候,即使那些选择都异常的好,你也很容易从开心变成焦虑。

太多琳琅满目的商品,有时候会让人们放弃购买。

有时候被选择(只有唯一的选择),就挺好的。这也是人性。

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嗯,我又写了一堆废话。

Balance navigation with display density.

平衡显示密度

——《交互设计精髓》第9章  平台和姿态

这是我印象最深的设计原则。

尤其是对于提供信息的网站

Sites that are purely infomational, which require no complex transactions to take place beyond navigating from page to page and limited searching, must balance two forces: the need to display a resonable density of useful information and the need to allow first time and infrequent users to learn and navigate the site easily. (提供信息的网站通常只是从一个网页浏览到另一个网页,或者是做有限的搜索。这些并不需要复杂的操作。但要注意平衡如下两个方面,即显示有用信息的密度要适当,而且要便于首次和非频繁使用者的导航和学习。)

《交互设计精髓》的作者认为,这个平衡主要是由网站主要访客/用户的行为模式决定。主要访客越不经常访问网站,就意味着该网站的导航和标识必须越清晰

我的Blog来说,首次访客和老访客的比例基本参半,总的来说导航和内容展示密度都应该平衡,主导航最重要,是提供blog认知的重要渠道。

对于交易类网站(典型的例子是搜索引擎和网上银行),作者则认为不应该强迫用户做没有必要的导航动作,因为用户是带着无比明确的目标去该网站的(比如搜索)。经典的例子就是Google无比简洁的搜索框。

事实上,我的Blog在某种程度上来说,也可以算作轻度的交易类网站,毕竟有不少访客(尤其是通过搜索引擎来的访客)都是目标明确地要搜寻某个内容,找到即可,不多停留的。毕竟我也还没有输出无比有价值的内容,会让多少人长时间驻足阅读的,因此这个blog对于不少访问者来说,也只是作为一个“暂时姿态”存在的。

仔细研究访客的访问轨迹,大部分访客看完TA所进入的landing page的文章后,只有几个去向:首页、首页第二页、相关文章的某一篇,若是首次访客,很多人还会看看about页面(34%的点击)。我查阅了今年以来的In-Page Analystics,发现点击分类查看文章的比例真是低到极点,每个分类平均下来的点击比例只有0.5%左右。点击Next page的比例还高达17%。因此弱化侧边栏的导航是对的,那只是给首次访客一个认知——这个blogger都写些什么话题,当然有更直接的blogger介绍(即about页面)是更直指目标的,以及给小部分的访客提供良好的信息检索。

其实有时候我无比看重导航,是基于我把自己当作最重要的访客,这个Blog是个人成长的平台,个人知识管理的工具,因此突出导航是为自己而做的。当然,如何设计这个Blog不是最重要的,重要的是明白了这个设计原则,在目标访客变化的时候,知道如何改变设计。

最近这一个月的工作之外,几乎都投入到 Inspired: How To Create Products Customers Love 的翻译项目中:翻译-交叉审校-修改译稿-通读(进入邀请大家试读中文的阶段,我就从第一章开始读英文,通读能帮我更好地理解作者的意思)。暂时读完了全书的前两大部分:People & Process, 也就是产品管理中(团队)和项目

在下一轮修改译稿之前,一方面为了加强专业知识,一方面为了避免自己受英语思维的影响过于严重,我又花了很多时间阅读中文的专业书籍,如快速重读《结网》、《人人都是产品经理》,同时读英文原版About Face 3和中文译本《交互设计精髓》。在微博上听朋友推荐Getting Real不错,发现每个章节都短小精悍,所以我在零碎的时间里读完了前5章。

因为基本都是谈产品管理、软件开发的书,所以在某个时间集中阅读效果不错。

近期阅读很大一个感触是:大师们的观点很多都是一致的——比如都强调敏捷开发产品有立场(定位)和倾向(即不考虑非目标用户),先只考虑最必要最核心的功能Inspired里谈到minimal product)。

其实本质就是,根据目标决定满足哪类用户的需求,根据目标对需求进行优先级别排序和筛选。

《交互设计精髓》第一大部分《目标导向的设计》也是同样的思路:交互设计是要更人性化更高效地满足用户的需要(功能、任务以及其他需求),因此要明确目标用户,理解用户(定性研究,并理解用户的心理模型),明确用户目标(为用户建模,并对不同用户群以及他们的目标分优先级),基于场景去设计。

关于“产品要有立场和倾向”,也是一种目标导向的选择。这个原则其实是贯穿整个产品周期的,无论是产品定义、、开发的需求筛选,设计风格定位,还是运营阶段的运营策略,都是应该优先考虑目标用户的核心需求和需要。

一开始只考虑最必要的最核心的功能。这是快速将产品推向用户和市场的前提,也是体现一个产品的独特亮点的关键。

中对用户要求增加的功能说NO,这不只是要区分核心需求与非核心需求,做需求优先排序,也是要利用时间来判断有多少用户有这个需求,用户到底是不是真的需要。

另外,最近读人月之前整理的敏捷软件开发主题阅读,异常喜欢其中Scrum的the art of possible理念:

把注意力放在“什么事情可以做或者可能做”,不要被诸多的不确定性因素所困扰,先做可以做的,然后看有什么新的发现,有什么新的思维出现

根据目标快速行动,在行动中不断改进,这应该是一个通用原则。

“观察与细节密不可分。”

脑中不自觉地联想到日常工作中不断发现的bug和“不完美”,有些甚至都不知道自己为什么一开始没有注意到。细节啊,细节。也许是还不够敏感,也许是经验不足所以一些应该深入骨髓的原则没有深入骨髓。所以,很多看似明白的东西,还需要反复强化反复强化,直到深入骨髓,变成直觉和本能。

“在描述网站结构的时候需要注意MECE原则。”

虽然知道和理解MECE原则已经两年了,但在以前的工作中比较少需要用到。最近一次的某个看似很简单的功能需求,却让我很深刻地意识到这个原则的重要性。一个很简单的页面的逻辑,也包含了非常多种需要一一细分的情况,漏掉一种情况的描述,或者需求表达的不够清晰,就会出现自相矛盾的需求。静下心来,专注地,用MECE原则把需求描述清楚,真的很重要,这不只是在描述网站结构时需要。

“没有取舍的思考是不够深入的。”

“精确!”

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