最近这一个月的工作之外,几乎都投入到 Inspired: How To Create Products Customers Love 的翻译项目中:翻译-交叉审校-修改译稿-通读(进入邀请大家试读中文的阶段,我就从第一章开始读英文,通读能帮我更好地理解作者的意思)。暂时读完了全书的前两大部分:People & Process, 也就是产品管理中(团队)和项目

在下一轮修改译稿之前,一方面为了加强专业知识,一方面为了避免自己受英语思维的影响过于严重,我又花了很多时间阅读中文的专业书籍,如快速重读《结网》、《人人都是产品经理》,同时读英文原版About Face 3和中文译本《交互设计精髓》。在微博上听朋友推荐Getting Real不错,发现每个章节都短小精悍,所以我在零碎的时间里读完了前5章。

因为基本都是谈产品管理、软件开发的书,所以在某个时间集中阅读效果不错。

近期阅读很大一个感触是:大师们的观点很多都是一致的——比如都强调敏捷开发产品有立场(定位)和倾向(即不考虑非目标用户),先只考虑最必要最核心的功能Inspired里谈到minimal product)。

其实本质就是,根据目标决定满足哪类用户的需求,根据目标对需求进行优先级别排序和筛选。

《交互设计精髓》第一大部分《目标导向的设计》也是同样的思路:交互设计是要更人性化更高效地满足用户的需要(功能、任务以及其他需求),因此要明确目标用户,理解用户(定性研究,并理解用户的心理模型),明确用户目标(为用户建模,并对不同用户群以及他们的目标分优先级),基于场景去设计。

关于“产品要有立场和倾向”,也是一种目标导向的选择。这个原则其实是贯穿整个产品周期的,无论是产品定义、设计、开发的需求筛选,设计风格定位,还是运营阶段的运营策略,都是应该优先考虑目标用户的核心需求和需要。

一开始只考虑最必要的最核心的功能。这是快速将产品推向用户和市场的前提,也是体现一个产品的独特亮点的关键。

中对用户要求增加的功能说NO,这不只是要区分核心需求与非核心需求,做需求优先排序,也是要利用时间来判断有多少用户有这个需求,用户到底是不是真的需要。

另外,最近读人月之前整理的敏捷软件开发主题阅读,异常喜欢其中Scrum的the art of possible理念:

把注意力放在“什么事情可以做或者可能做”,不要被诸多的不确定性因素所困扰,先做可以做的,然后看有什么新的发现,有什么新的思维出现

根据目标快速行动,在行动中不断改进,这应该是一个通用原则。

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